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《上古卷轴6》老滚6重大技术更新爆料 上古卷轴6视频攻略解说

作者:admin 更新时间:2026-03-06
摘要:DVG小编为您整理了《上古卷轴6》最新技术升级消息,《上古卷轴6》老滚6重大技术更新爆料 上古卷轴6视频攻略解说

 

据comicbook消息,一则关于《上古卷轴6》的新鲜报道指出,本作相比《星空》将实现一项重要改进。

《星空》于2024年发行后,玩家提出了不少批评意见,其中最常见的一点就是加载画面过多,尤其是在太空寻觅经过中。

相比B社以往的作品,《星空》的加载频率还更高。

根据这份新报道,B社规划在现在对《星空》进行改进,化解这一难题,并确保类似情况不会出现在未来的新作中。

据Windows Central的Xbox内部人士Jez Corden爆料,B社正在对旗下游戏所运用的Creation Engine(创建引擎)进行更新,目标是移除《星空》中太空旅行的加载画面

这一改动将随现在的一次大型更新一同上线,并延续到职业室未来的全部作品中。

当然,这并不意味着《上古卷轴6》的放开全球将彻底告别加载画面。

更现实的情况是,室内和室外场景之间也许仍然需要加载,但至少可以期待加载时刻被压缩到最小,从而显著提高整体游玩尝试和沉浸感。

需要注意的是,目前这些信息都并非官方确认内容,即便爆料属实,也不代表最终一定会完全实现B社的设想。

但无论怎样,这一消息仍然让不少玩家对《上古卷轴6》的前景多了一份期待。

减少加载,对于《上古卷轴6》来说是“改进”还是只是回归及格线?欢迎同享你的看法。