《DOTA2》朗戈技能解析定位及出装参考 dota狼哥

一、写在开头:
新英雄朗戈的定位处在壹个相对尴尬的位置。
1、辅助表现一般,极度依赖队友。严重缺蓝,且留人和控制都不太行。好消息是身板挺硬,能学蓝斧上去锤人。
2、当中单打拖节拍,极度依赖装备成型。中期游走还得指望队友的留人和控制,且本身能抛出来的伤害也不多。目前3技能和大招的数值很不错,走传统大根虚灵那套秒秒秒还是很炸的。但机制说实话一般,以后砍几刀技能数值大概率就无了
二、天赋解析:
1、提议天赋加点右右左右。朗戈过了对线期后用处不大了,强化的收益不太高。
2、1级离家提议朗戈,开局拿一血或者线上打消耗都可用
三、技能解析
1、1技能-动人之缚无法打断,且拉人距离过短。如果是前期对线消耗对面,蓝耗和伤害比很可观,但难题是朗的蓝不太够用,需要大量买净化和芒果。如果拉队友,说实话最多回100太亏了。除非队友快死了,可以拉一手救一下,不然为了回那点血特意拉队友血亏。
2、2技能-朗力千钧对壹个范围能造成持续伤害和短暂眩晕,如果全打满伤害可观,但对人运用大概率是打不满的。如果是用来刷钱的话很好用,意味着朗戈可以自己刷野自己吃。但耗油这么干,有点挑战家里大哥心态就是了。
3、3技能-灵符一闪特别强大的buff技能,给的数值很离谱,配合大招总共能提供近70%的技能增伤。也是朗后期秒人的底气所在,开大招和朗闪buff完后,上去虚灵大根一套,直接壹个爆炸。前期对线,如果队友合适,可以学1级配合队友打压制;队友不合适就不用学了。
4、大招-两栏莽想曲特别好的团队buff,让我的队友开始血怒。不适合在团战中途开始,最好在开团前提前开始弹奏。提议是选增伤和加速就行,回血给的数值太低了。范围只有750,说实话有点小,队友很容易出范围。
阿哈利姆强化A杖没啥子出的必要,魔晶可以买,但不决定因素。如果是朗自己打输出,有魔晶可以顺便再buff个队友。如果朗是辅助强化队友,魔晶强自己没啥子意义
四、出装提议
1、蓝鞋必须。甚至不够用,也许还需要补壹个回蓝装。
2、前期多买芒果,朗戈消耗差不多了,下次拉过来接芒果,直接就能追着锤死。
3、想输出就虚灵大根那套。想辅助就团队装拉满,大招经过中同时可以运用装备。
4、不过有点手忙脚乱就是了最好出个笛灵索,留人和加范围挺好用的。
