《ARC arctic怎么读
摘要:本文围绕《ARCRaide 》发售策略展开,DVG小编梳理了该作为何从免费转为收费制的原因,《ARC arctic怎么读

虽然发行初期,其39.99欧元(国区199元)的买断制定价曾引发不小争议,但随着游戏热度登顶,玩家们的口碑却发生了180度大转弯。
近日,开发商 Embark Studios 的艺术总监 Virgil Watkins 在视频中揭晓了背后的真相:这款游戏原本规划做成 F2P(不收费游玩),但为了不“恶心”玩家,他们最后选择了收费。
Virgil Watkins 坦言,在长达数月的开发中,团队一直在和不收费玩法的弊端做斗争。
在不收费玩法下,开发者不得不加入大量的“时刻等待”或“故意为难”的环节,强制玩家增加在线时长,甚至诱导玩家通过氪金来跳过这些繁琐流程。
“在不收费玩法下,大家很难尊重玩家的时刻。”Watkins 举例说,比如原本一秒就能合成的道具,为了盈利也许需要玩家等上多少小时。
决定采取买断制后,团队不再被“怎样骗玩家氪金”牵绊,而是将全部精力投入到了方法打磨上。
现在的游戏尝试中,全部进度反馈都回归了最天然的脉络,“该花几许时刻,就花几许时刻”。
官方承认虽然有10欧元左右的皮肤外观,但那纯粹是为了美观,绝不会影响游戏平衡或制造任何数值压力。
长期以来,大家似乎已经习性了“不收费开玩、内购氪命”的网游套路。
但《ARC Raiders》的爆红似乎证明了:玩家并不怕花钱,怕的是花钱还被当成“大冤种”。
你是愿意先掏三四百块钱买个清爽、公正的竞技环境,还是更喜爱“零门槛入场”但后续也许要面对无尽氪金陷阱的不收费游戏?
