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《Xbox》品牌衰退解析 xbox销量排行

作者:admin 更新时间:2026-03-06
摘要:本文DVG攻略组整理了外媒Egadge对2025年《Xbox》品牌现状的锐评,《Xbox》品牌衰退解析 xbox销量排行

 

日前,外媒Engadget发文锐评了2025年微软游戏业务的表现,直言Xbox品牌正走给终结。

原文大意如下:Xbox在进入2025年时本已处境艰难,而到了年末,它更像是一位《Arc Raiders》玩家在倒地后拼命寻求复活——苟延残喘。微软关掉了《最佳黑暗》重启版和《永恒荒野》这两个在其本就乏力的未来阵型中最引人注目的项目。

企业还将《极点竞速:地平线5》等作品移植到PlayStation 5平台,这直接导致Engadget副主编Nathan Ingraham宣称自己“不再需要Xbox主机”。

雪上加霜的是,微软现在综合提价:Xbox Series S起售价涨至400美元,而最实惠型号的Xbox Series X也高达600美元。惨淡的销量甚至促使Costco综合停售Xbox主机。微软在黑色星期五期间甚至没有尝试推动主机销售,让人不禁发问:既然一开始就没人愿意购买硬件,何必费心促销呢?就连曾经被称为游戏界最具优惠其中一个的Xbox Game Pass,在过去一年价格也几乎翻倍,终极版月费高达30美元(年费360美元)。

虽然微软试图为其更实惠的Game Pass档位增加价格,并最终更新了云游戏平台,但缺乏持续必玩的独占作品已经让这项服务贬值。

微软本有机会通过华硕ROG Xbox Ally和Ally X游戏掌机重振Xbox品牌,但600美元和1000美元的定价让大多数玩家望而却步。除了这些之后,Windows体系对带触摸屏的便携设备仍优化不足,这些设备也无法像Xbox主机那样兼容老款Xbox游戏,这都加剧了困境。

值得回顾的是,Xbox家族中仅有Xbox 360一代取得了足以和索尼PlayStation抗衡的成功。据报道,初代Xbox在四年间让微软折损了40亿美元,迫使企业迅速转给开发后继机型。Xbox 360凭借Xbox Live和更智能的在线集成实现了真正的创造,并获取了充足的第三方支持。

相比之下,索尼PlayStation 3首发价比Xbox 360贵100至200美元,在线服务也远不及后者,且开发者为它开发游戏难度更大。

然而,微软在Xbox One时代挥霍了积累的大部分信赖。这款主机带有严格的数字版权管理,限制了游戏同享和转售;它开始的发行玩法还捆绑了Kinect摄像头。根据Ampere Research解析的数据,索尼最终卖出的PS4数量要远高于Xbox One的销量。

本世代情况更加严峻:据Statista估算,截至7月Xbox Series S|X仅售出约3300万台,而索尼确认截至11月PS5销量已经达到8420万台。Xbox销量似乎短期内不会回升,若此动向持续,索尼本世代主机销量最终也许是微软的三倍。

鉴于Xbox无力和PlayStation 5竞争,微软彻底改变下一代体系的策略也就不足为奇。其和AMD的合作也许催生新的掌机设备,同时也为微软制造紧凑强化的Xbox PC奠定了基础。

毕竟,微软已承诺同步在PC上公开新的Xbox游戏,两者之间的界限正日益模糊。这或许是一场冒险,但给PC生态的演进证明了Xbox品牌仍存生机。决定因素在于,这也是索尼难以轻易复制的道路。

你认为Xbox主机品牌的“存在感”是否正在降低?欢迎同享你的看法。