《神之浩劫2》1月14日不收费公开测试
摘要:《神之浩劫2》1月14日免费公测!首发45位神明、5V5+1V1/3V3新玩法,虚幻5引擎画质升级。节奏快、技能爽,但抢先版仍存购买机制、操作与UI问题待优化。,《神之浩劫2》1月14日不收费公开测试

《神之浩劫2》将于1月14日开始不收费公开测试,届时将正式放开全部核心内容。本次公开测试首发包含45位源自全球神话体系的神明人物,支持多种5V5对战玩法,并新增1V1和3V3决斗竞技场方法,进一步拓展战略维度和匹配灵活性。
游戏采用虚拟引擎5开发,相较前作在画面表现、光影细节、材质质感及人物动作流畅度等方面实现显著提高,整体视觉完成度达到当前同类MOBA产品的主流水准。玩家可化身宙斯、阿努比斯、孙悟空、湿婆等跨文化神祇,在融合神话意象和现代设计风格的多张地图中展开高速对抗。
战斗节拍紧凑,技能释放响应迅速,连招衔接反馈明确,强调操作精度和时机判断。技能特效瑰丽且具备清晰判定提示,配合短CD和高机动性机制,整体对战尝试兼具观赏性和竞技深度。
目前抢先尝试版本虽已展现核心方法框架和技术基础,但仍存在若干待优化难题:人物解开仍沿用按英雄单独购买的付费玩法,尚未调整为通行通行证或赛季制成长体系;部分UI界面信息层级不够清晰,决定因素情形提示(如技能冷却、增益倒计时、资源数值)辨识度有待加强;操作手感在低帧率设备上偶有延迟感,人物移动和技能施放的跟手性较初代略有回落。
开发团队已确认公开测试阶段将重点推进体系稳定性修复、界面交互逻辑重构及经济体系平衡性迭代。玩家可通过公开测试反馈通道提交具体难题,相关优化预计将在公开测试中期版本中逐步落地实施。
