王者钟无艳带什么技能

千场对局换来的实战答案
一,闪现是主流答案,开团跑路两不误
先亮出我的结论,十局里有九局,钟无艳带闪现都是最稳的选择。这英雄的短板太明显了,一技能位移短得可怜,大招转起来的时候最怕被人遛,敌人稍微拉开点距离她就只能干瞪眼。闪现刚好把这个缺口补上,团战里闪现贴脸接大,石化被动一触发,对面后排基本就得原地交代。而且她的锤子范围不小,闪过去先手砸中两三个人,这波团战其实已经赢了一半。对线期闪现接二技能也能大幅提高命中率,逆风局更不用说,一个又肉又贵的英雄,活着才有输出,闪现留着保命一点都不亏。至于狂暴和疾跑,我试过几把,容错太低,不推荐大家碰。
二,晕眩打法,控制链拉满的快乐
如果你是偏团队的思路,或者队里缺控制,晕眩值得试一试。钟无艳的被动本身就是概率石化,叠满之后配合晕眩,两秒多的控制链足够队友跟上打满伤害。我在对抗路遇到达摩和吕布这种线霸的时候,带晕眩经常能打出奇效,对面交完位移想跑都跑不掉。不过晕眩的短板也摆在那,你得贴到脸上才晕得到人,碰到公孙离和马可这类花里胡哨的射手,晕眩大概率就是摆设,选不选自己掂量。
三,打野带惩戒,冷门但真能上分
可能不少玩家不知道,钟无艳打野其实相当能打。她清野速度不慢,二技能一锤下去野怪血条掉一截,红开抓中路那波几乎一抓一个准。带了惩戒的钟无艳,前期节奏比走对抗路还要凶,有红buff加持的她,贴脸之后普攻都能把人敲出阴影。野区改版之后强度确实掉了些,但在钻石星耀这些分段,这套打法依然好使,专治各种头铁。
四,当辅助就带干扰,别嫌它冷门
偶尔玩双人路当工具人的时候,我会换上干扰。钟无艳本身就够硬,顶在前面敲人就完事了,干扰留着越塔强杀或者掩护队友推塔,收益比想象中高不少。要是自家射手脆得像纸,带治疗保人也行,不过这属于下策,能不带就不带。
五,技能只是骨架,打法才是灵魂
玩了这么多个赛季,我最深的感受是,钟无艳强在前期,弱在大后期,带什么技能只是锦上添花,真正决定胜负的是你敢不敢在对线期把对面压得不敢补刀。我见过太多人抄作业抄得明明白白,真打起来却缩在塔下当观众,那带什么都白搭。把石化的概率算进每一次换血,把每一波大锤都抡在该抡的人身上,你会发现这个抡锤子的女人,比你想的要猛得多。技能栏里装的是道具,脑子里装的才是意识,把这两样都配齐,上分只是时间问题!
